Jika kamu mencari build item Faramis MLBB tersakit, kamu berada di tempat yang benar! Entah apa yang kurang dari hero ini, Faramis kurang diminati sejak kehadirannya di Mobile Legends, namun setelah Moonton melakukan buff beberapa waktu lalu, hero ini memiliki damage yang cukup sakit.
Hero dengan role Support/Mage ini memiliki spesialis Guard/Charge. Dia sangat baik untuk mengisi Midlaner maupun Sidlaner. Sebagai support tentu dia memiliki skill set yang menguntungkan bagi tim.
Skill andalannya adalah ultimate, dimana dia mampu menghidupkan hero yang sudah mati baik itu Faramis sendiri maupun teman satu tim. Dengan begitu kamu beserta tim lainnya yang sudah mati, bisa kembali menyerang musuh.
Tak hanya itu, Faramis memiliki skill pasif unik bernama Vicious Retrieval, yang dapat membuat Respawn-nya lebih singkat dibandingkan hero lainnya.
Dalam panduan Mobile Legends ini kami tidak akan membahas satu per satu hero secara detail. Tetapi kami akan memberikan beberapa informasi seputar kelebihan dan kekurangan, equipment, skill set, spell, dan emblem yang cocok untuk Faramis. Untuk mempersingkat waktu, mari kita bahas semuanya.
- Tanggal rilis: 2019
- Role: Support/Mage
- Spesialis: Guard/Charge
- Lane: Mid/Roam
- Harga: 32000 BP / 599 Diamond
Attribute | Base | Growth | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Level 15 | ||||||
HP | 2543 | 4902 | 168.5 | ||||
Mana | 500 | 1970 | 105 | ||||
HP Regen | 6.8 | 10.8 | 0.28571 | ||||
Mana Regen | 3.8 | 6.6 | 0.2 | ||||
Physical Attack | 143 | 216 | 5.2143 | ||||
Magic Power | 0 | 0 | – | ||||
Physical Defense | 20 | 66 | 3.2857 | ||||
Magic Defense | 15 | 38 | 1.6429 | ||||
Physical Penetration | 0 | – | |||||
Magic Penetration | 0 | – | |||||
Damage Reduction | 0 | – | |||||
Basic Attack Range | – | ||||||
Attack Speed | 0.98 | 1.09 | 0.0078571 | ||||
Attack Speed Ratio | 100% | – | |||||
Movement Speed | 245 | – |
Kisah #
Julukan | Soul Binder |
Asal | Lumina City, Moniyan Empire |
Ras | Undead |
Gender | Laki-laki |
Pekerjaan | Physician Necromancer |
Afiliasi | Necrokeep |
Senjata | Ancestral staff |
Kemampuan | Absorbs soul fragment as health Enters shadow state Casts bursts of Nether Energy Summons a Nether Realm |
Hubungan:
“Seorang ahli nujum di Necrokeep yang bertekad untuk menemukan obat untuk Kabut“
Seorang dokter berbakat yang datang ke Necrokeep untuk mempelajari wabah misterius. Alih-alih menemukan kunci untuk mengendalikan hidup dan mati, ia bertemu Vexana, bangsawan dari tanah terkutuk dan gadis yang membawa sinar matahari ke kehidupannya yang suram dua kali. Bersumpah untuk menemukan cara untuk mengembalikan kutukan dan membayar kebaikan Vexana, Faramis secara sukarela terkikis oleh Kabut dan menggunakan dirinya sebagai spesimen untuk penelitiannya.
Faramis berasal dari antrean panjang dokter. Dengan staf leluhur mewariskan keluarga, kakeknya menggabungkan sihir dan obat-obatan dan mengembangkan penyembuhan untuk banyak penyakit yang pernah terjadi. Prestasi itu membuat dokter berbakat itu mendapat gelar dari Kekaisaran Moniyan, dan sejak itu keluarga itu melayani royalti sebagai dokter pribadi mereka.
Namun, tidak satu pun dari ini terbukti memadai untuk mendapatkan rasa hormat keluarga dari yang sederajat. Para bangsawan lain memandang mereka sebagai pelayan belaka dengan beberapa keterampilan medis khusus, sementara Faramis muda, karena alasan ini, sering diganggu dan diejek oleh teman-temannya.
Di sebuah jamuan makan, anak-anak itu menyerang lagi, dan Faramis yang malang dibiarkan pingsan di tanah kebun belakang. Ketika dia sadar kembali, dia melihat seorang gadis tinggi setengah berlutut di sisinya, memberinya obat. Itulah satu-satunya saat Faramis muda menerima kebaikan dari teman-temannya. Pertemuan itu, meskipun singkat, seperti sinar matahari ke dalam kehidupannya yang suram.
Frail dan sakit-sakitan sejak lahir, Faramis telah mengalami kematian beberapa kali dan bertahan hanya karena perlakuan teliti orangtuanya. Setelah banyak pengalaman mendekati kematian, ia bersumpah untuk menaklukkan kematian dan mengambil kehidupan ke tangannya sendiri dan enggan untuk melayani royalti seperti yang dilakukan keluarganya.
Dia menemukan penyakit kecil royalti sangat membosankan dan tidak ingin ada hubungannya dengan para bangsawan munafik itu. Dia mendambakan tantangan penyakit yang kompleks dan sulit dipecahkan untuk meningkatkan keterampilan yang belum pernah dicapai dokter lain sebelumnya.
Dengan tujuan ini dalam pikiran, Faramis meninggalkan Kota Lumina dan memulai perjalanannya sendirian, menyelesaikan satu demi satu penyakit yang tidak dapat dijelaskan di sepanjang jalan, bukan karena tanggung jawab seorang dokter, tetapi untuk mengeksplorasi kemungkinan melampaui hidup dan mati.
Setelah mengetahui tentang insiden di Necrokeep, Faramis percaya bahwa ia telah menemukan integrasi sempurna antara hidup dan mati dan langsung menuju ke kota, mencari kunci untuk mengendalikan keduanya.
Dilindungi oleh staf leluhurnya, Faramis mendapati dirinya kebal terhadap Kabut yang mengganggu kota. Dia berjalan melalui kerumunan penduduk yang sunyi dan mendatangi Duchess Vexana, penguasa benteng yang hancur. Dia sedang menyeduh dan membagikan “Moonlight Brew”, obat yang terbuat dari Moonlight Grass yang dikatakan sebagai “obat” untuk erosi Kabut.
Pada awalnya, Faramis berpikir itu semua adalah kebohongan tumpulรข โฌ โ dia hanya melakukan suatu tindakan, bodoh dan munafik seperti para bangsawan lainnya.
Sampai suatu saat, Vexana menyodorkan “Moonlight Brew” terakhir di tangannya tanpa berpikir dua kali โ Faramis tertegun. Itu sama dengan menyerahkan “harapan hidup” kepadanya.
“Hypocrite” benar-benar ingin menyelamatkan semua orang.
Melihat wanita bangsawan dalam cahaya baru, Faramis tidak bisa tidak memikirkan pertemuan singkatnya dengan gadis baik di masa kecilnyaรข โฌ ยฆ
Kabut itu tidak seperti penyakit yang tidak dapat disembuhkan yang pernah ditemui Faramis sebelumnya. Setelah banyak upaya gagal, ia akhirnya membuat terobosan dengan memasukkan sihir ke dalam ramuan. Dan dengan setiap kemajuan yang dia buat, dia bersikeras menguji efeknya pada dirinya sendiri. Kecuali, tubuhnya yang lemah hanya bisa menerima begitu banyak pelecehan. Dia segera mulai merasakan setelah eksperimennya, akhirnya pingsan di laboratoriumnya.
Berbaring di lantai yang dingin, Faramis merasakan hidupnya dengan cepat mengalir keluar darinya. Dia mengepalkan tinjunya dan mencoba bangkit, hanya untuk menemukan dia bahkan tidak bisa mengupas matanya, kesadarannya perlahan memudar.
Faramis tidak pernah berpikir dia bisa membuka matanya lagi, dan ketika dia melakukannya, dia melihat seorang wanita muda membungkuk, membelah bibirnya untuk menjatuhkan cairan pahit ke mulutnya. Dengan pikirannya dalam kabut, Faramis menemukan pemandangan itu tumpang tindih dengan ingatannya tentang gadis di taman. Melihat wajah aneh tapi akrab, Faramis mengakui bahwa dia adalah gadis bangsawan yang sama yang telah membantunya saat itu.
Gadis yang membawa cahaya ke masa kecilnya telah membantunya lagi! Selama pemulihannya, Faramis mendapati dirinya jatuh cinta dengan wanita muda yang telah menyelamatkannya dari kegelapan dua kali. Dia adalah satu-satunya orang yang tidak pernah menyerah kecuali orang tuanya.
Namun, begitu Faramis pulih, Vexana mendesaknya untuk meninggalkan tempat itu, dengan mengatakan bahwa berbahaya bagi orang yang masih hidup untuk terus tinggal di Necrokeep. Kabut mulai mengalahkan stafnya yang terpesona. Jika dia tinggal lebih lama, dia akan segera menemui nasib seperti mereka.
Faramis tidak mengatakan sepatah kata pun; matanya terpaku pada Rumput Cahaya Bulan dan staf yang memudar di tangannya. Alasannya mengatakan kepadanya bahwa sudah waktunya untuk pergi, tetapi ketika dia berdiri di depan gerbang kastil dan melihat senyum paksa di wajah Vexana, dia mendapati dirinya tidak bisa pergi seperti ini. Kenangan tentang pertemuan masa kecil dan perawatan cermat di Necrokeep melintas di benak Faramis. Dia tidak bisa melepaskan wanita muda yang membawa cahaya dan kehangatan dua kali dalam hidupnya. Dia telah membuat pilihannya, dia akan tinggal di Necrokeep dan menyelesaikan tugas yang belum selesai.
Faramis melepaskan perlindungan stafnya, akhirnya menikmati penyakit Kabut. Kulitnya menjadi pucat dan pucat, namun dia tidak merasa takut. Dia tahu dia bisa menaklukkan momok ini. Dan untuk melakukannya, untuk mengungkap rahasia hidup dan mati, ia harus mengalami kutukan untuk dirinya sendiri.
Kali ini, giliran dia untuk menarik Vexana keluar dari kesengsaraan yang dia alami.
Kelebihan dan Kekurangan #
Kelebihan: #
- Memiliki cooldown skill yang singkat
- Dapat menghidupkan kembali teman yang mati (syarat: berada dalam area ultimate-nya)
- Memiliki skill pasif yang unik
- Salah satu support dengan damage yang besar
- Escape Mechanism yang baik
Kekurangan: #
- Kemampuan CC yang buruk
- Skill-skillnya sulit dikendalikan
- Durability yang rendah
Skill Set #
Pasif โ Vicious Retrieval #
Setiap 4 detik, Skill Faramis berikutnya yang mengenai Hero musuh akan meninggalkan Soul Fragment di lokasi. Faramis dapat menyerap Soul Fragment untuk memulihkan 100 (+50% Total Magic Power) HP dan memperoleh 2 Magic Power tambahan hingga 40 stack.
Ketika tereliminasi, dia akan menggunakan Soul Fragment yang diserap untuk mengurangi jangka waktu Respawn, setiap Soul Fragment mengurangi jangka waktu sebesar 3% (hingga 90%). Lawan yang tereliminasi di sekitar Faramis juga memiliki peluang untuk meninggalkan Soul Fragment.
Skill 1 โ Shadow Stampede #
Faramis memasuki Mode Shadow selama 3 detik, mendapatkan 70% Movement Speed tambahan, 25 Physical dan Magic Defense tambahan, pengurangan Cooldown Skill ini sebesar 20%, dan kemampuan untuk bergerak melewati rintangan.
Hero musuh yang bersentuhan dengannya akan menerima 250 (+60% Total Magic Power) Magic Damage dan Nether Mark. Setelah meninggalkan Mode Shadow, Faramis menarik semua hero musuh yang memiliki Mark ke arahnya, memberikan 250 (+60% Total Magic Power) Magic Damage.
Gunakan kembali: Faramis meninggalkan Mode Shadow lebih awal dan menarik lawan yang memiliki Mark ke arahnya. Meningkatkan jangkauan penyerapan Soul Fragment saat Skill aktif.
- Cooldown Skill: 70/80/90/100/110/120
- Peningkatan Defense: 25/30/35/40/45/50
- Damage Tambahan: 250/280/310/340/370/400
Skill 2 โ Ghost Bursters #
Faramis mengumpulkan Nether Energy di area di depannya, memberikan 300 (+144% Total Magic Power) Magic Damage ke lawan di dalamnya. Nether Energy kemudian akan terbagi dan memantul ke lawan di sekitar, memberikan 200 (+80% Total Magic Power) Magic Damage (terbagi hingga sebanyak 2 kali pada Hero lawan yang terkena dan 1 kali pada musuh non-Hero yang terkena).
- Cooldown: 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 detik
- Mana Cost: 75/85/95/105/115/125
- Base Damage: 330/360/390/420/450/480
- Damage yang Tersebar: 200/220/240/260/280/300
Ultimate โ Nether Realm #
Faramis mengubah sekelilingnya menjadi Nether Realm selama 6 detik, membuat Hero satu tim (termasuk dirinya) memasuki Mode Specter dan memberikan 400 + 10 (+5% Total Magic Power) HP tambahan dan 50% Movement Speed tambahan kepada mereka selama 1 detik.
Saat Mode Specter berakhir, semua Debuff pada Hero tersebut akan dihapus dan memasuki Mode Resurrection secara singkat selama 1.3 detik. Mode Specter Hero satu tim berakhir ketika mereka meninggalkan Nether Realm.
- Mana Cost: 150/250/350
- HP Tambahan: 400/600/800
Rekomendasi Build Item Faramis Tersakit dan Terbaru di 2023 #
1. Demon Shoes #
Atribut:
- +6 Mana Regen
- +40 Movement Speed
Pasif Unik โ Mysticism:
Mengeliminasi Hero lawan atau mendapatkan Assist akan memulihkan Mana sebesar 10%. Mengeliminasi Minion akan memulihkan Mana sebesar 4%.
2. Clock of Destiny #
Atribut:
- +60 Magic Power
- +500 HP
- +600 Mana
Pasif Unik-Time:
Menambahkan 20 Max HP dan 4 Magic Attack setiap 20 detik, hingga 15 stack.
Pasif Unik-Reincarnate:
Jika Stack Time mencapai maksimum, maka Hero akan mendapatkan 5% Magic Attack dan 600 Mana tambahan.
3. Lightning Truncheon #
Atribut:
- +75 Magic Power
- +400 Mana
- +10% Cooldown Reduction
Pasif Unik โ Resonate:
Setiap 6 detik, Skill berikutnya akan memantul, memberikan 50-1000 Magic Damage (berskala dengan Max Mana Hero) kepada paling banyak 3 lawan.
4. Glowing Wand #
Atribut:
- +75 Magic Power
- +400 HP
- +5% Movement Speed
Pasif Unik-Scorch:
Damage Skill akan menyebabkan efek Burn kepada target selama 3 detik, memberikan 1.5% dari Max HP target setiap detik, dan meningkatkan Magic Damage yang mereka terima sebanyak 2-4 (berskala dengan Level). Dapat di-Stack hingga 6 kali.
5. Divine Glaive #
Atribut:
- +60 Magic Power
Atribut Unik:
+40% Magic Penetration.
Pasif Unik โ Spellbreaker:
Saat menyerang musuh, mendapatkan 0,1% Magic PEN tambahan untuk setiap Magic Defense yang dimiliki lawan, maksimal hingga 20%.
Pasif Unik-Spellbreaker:
Ketika HP lebih tinggi dari 70%, efek unik akan meningkat sebesar 30%.
6. Holy Crystal #
Atribut:
- +100 Magic Power
Pasif Unik โ Misteri:
Meningkatkan Magic Power tambahan sebesar 21-35% (Meningkat dengan Level).
Battle Spell #
Meskipun Faramis memiliki kemampuan escape mechanism yang cukup baik, bagaimanapun, dia adalah seorang support, yang mana role tersebut rentan diganking terlebih dahulu setelah core.
Oleh karena itu kami merekomendasikan Flicker sebagai battle spell Faramis terbaik. Di mana spell tersebut dapat membantu dia untuk kabur atau mengejar musuh yang sekarat.
Sebagai alternatif, kamu juga bisa menggunakan Flameshot untuk memberikan damage tambahan dari jarak jauh. Dan jika beruntung kamu bisa membunuh lawan dari jarak jauh menggunakan spell ini.
Flicker #
- Cooldown: 120 detik
Melakukan Blink dalam jarak tetap ke arah yang ditentukan serta mendapatkan 5 (+1+Level Hero) Physical & Magic Defense tambahan setelahnya selama 1 detik.
Flameshot #
- Cooldown: 50 detik
Menembakkan Flaming Shot ke arah yang ditentukan, menyebabkan efek Knockback kepada musuh disekitar dan memberikan 200 (+50% Total Magic Power) 680 (+170% Total Magic Power) Magic Damage (berksala dengan jarak terbang) kepada hero musuh atau Creep pertama yang terkena Hit.
Emblem Set #
Mage #
Pada level 60, Emblem Mage akan memberikan bonus sebagai berikut:
- Magic Penetration: +13.5
- Magic Power: +17
- Cooldown Reduction: +5%
- Spell Vamp: +5%
- Movement Speed: +2%
Support #
Pada level 60, Emblem Support akan memberikan bonus sebagai berikut:
- Hybrid Regen: +10
- Hybrid Penetration: +12
- Cooldown Reduction: +5%
- Movement Speed: +4%
- HP: +183